総合もくじ(仮)

タイトルごとのトップページ(?)へ飛ぶ簡易もくじを用意しました。
(1)は当サークルのメインチームによる制作
(2)は第二開発部的なサブチームによる制作
(3)は別サークルの姉妹作の友情紹介
(音)はゲームでなく音楽集です。

 

【2024年】
(1)妖精小迷宮 ~ Fairies Odyssey. New!!

【2022年】
(3)氷精武勇録 ~ Record Of Ice Fairy War. 

【2019-2021年】
(音)揺蕩夢澪標 ~ Bright Location Unlike Externals.
(2)東方鬼葬剣 ~ Infinite Blade Pavilion. 

 

【2018-2019年】
(1)東方真珠島 ~ Hollow Song of Birds.

 

【2017年】
(1)トライフォーカサー ~ Outside the Traditional World.

 

【2015-2016年】
(1)東方魔宝城 ~ Book of Star Mythology.
※外部からの依頼により脚本・弾幕・キャラデザ面で製作協力につき
 上記のリンクは外部サイトへ飛びます。

 

【2014年】
(1)東方桃源宮 ~ Riverbed Soul Saver.
(3)東方白塵記 ~ White names spoiled past.

 

【2013年】
(1)東方導命樹 ~ Mystical Power Plant.

 

【2012年】
(1)東方邪星章 ~ The Last Comer.
(3)東方偽神霊廟

 

【その他】
公式WEB漫画「海鮮奇縁」(随時更新)
各種参加型企画投稿作品 (随時更新)
素材利用規約

2024年7月 2日 (火)

【妖精小迷宮】ver1.01公開!

幾つかの不具合修正のみのバージョンになります。
ver1.00からのセーブデータの引き継ぎ方法については、同梱の説明書をご覧ください。

ふりーむ!でダウンロード

◆主な修正点◆
・何もないのにミニマップ上では光っている座標がある。
・敵のバフを解除する一部技たちの対応範囲を修正(範囲が広い方に統一)
・傭精団ニカ・ゴブのスキルがアレキサイトのものになっている。
・メルケリクシルの略称(部分的に修正漏れがあった為そちらはver1.02にて修正致します)

不具合修正ももちろんながら、ささやか程度にはいずれ追加要素も実装できればと思いますので
今後ともよろしくお願い致します。

2024年6月24日 (月)

【妖精小迷宮】総合もくじ

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妖精小迷宮 ~ Fairies Odyssey.(ようせいしょうめいきゅう ~ ふぇありーずおでっせい)は
弾幕STG…ではなく、海鮮堂初のRPGになります。

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プレイヤーである貴方は、新キャラクター「妖精剣士エインセリア」として幻想郷に転生し
特に理由もなく協力してくれる邪星章・導命樹・桃源宮・魔宝城・トライフォーカサー・
真珠島・鬼葬剣キャラクターや、白塵記などの友情出演キャラクター70名以上と共に樹海を探索します。
海鮮堂オールスターのお祭りゲーとなっている上、新キャラクター続々で新たな異変が勃発…!
これはRPG好きじゃなくてもやるしかありませんね!
なぜか世界樹の迷宮のオマージュが多い理由は分かる人だけ分かって下さい。

更に詳細なゲーム紹介については、X(旧twitter)にて「#妖迷宮よもやま話」のタグを検索して頂くと
色々と出て来ますので、ご興味の方はぜひご覧になって頂ければと思います。

 

【ということでダウンロード先と開始方法】
ふりーむ!でDL:https://www.freem.ne.jp/win/game/32618

ダウンロードして解凍後、ドラゴンの頭のアイコンになっている「Game.exe」を
ダブルクリックすることでゲームを開始できます。
以降はゲーム内ヘルプを参照して下さい。

ゲームジャンルの性質上、今回は紹介動画がございませんが
いつも通り驚愕のストーリー体験もございますので、ぜひお楽しみ下さい。
無念を通り越して思わず笑っちゃうような全滅を喫した場合は、世界樹の迷宮リスペクトで
#妖精小迷宮で全滅したらhageるサエ」のタグと共にX(旧:Twitter)に体験を投稿して下さいますと作者がニヤニヤします。

2024年6月21日 (金)

【妖精小迷宮】公開の予定について

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親須ミルカです。
かねてより6月21日とアナウンスしておりました「妖精小迷宮」のリリース日について
大変申し訳ございませんが、数日程度の延期となる旨と、その理由の詳細をご報告致します。

結論から申し上げますと、海鮮堂作品のダウンロード場所として使用している
フリーゲーム公開サイト「ふりーむ!」様(以下:ふりーむ)において、
従来より申請→公開までの流れに時間がかかるようになっていると発覚致しました。

古くはかつて私が別名義で一次創作ゲームを申請していた頃から、
直近では東方鬼葬剣に至るまでの長年、ふりーむに公開申請を行った場合、
申請内容に不備が無ければ、ほぼ例外なく翌日に公開されておりました。
また、申請時に日付を指定した場合、その日に公開してくれるという粋な計らいも用意されており
こうした経験則から、本日6月21日に狙い撃ちで公開することは難しくないと考えておりました。

様子の変化に気付いたのは、6月18日に事前に登録しておこうと、
鬼葬剣以来、久方ぶりに申請フォームを開いた時でした。
長くなりそうな所は割愛しますが、申請フォームが過去のものから変化しており、その変わりようからは
いわゆる「R指定」等も含めた、様々なジャンルの作品が、玉石混交で多数申請されるようになり、
公開を許可するかどうかの審査に、非常に時間がかかるようになっているという事情が推測されました。
またTwitter(X)で呟いた通り、公開日の指定も「乱用者が多い」との理由で不可能になっておりました。

やむを得ず、そのまま6月18日の時点で、公開日を指定せず
申請、およびマスターデータのアップロードは終えております。
しかしながら、これまでの経験に反し、翌19日、更に20日の時点でも状況が動かないため
いずれ順番が来て公開処理は成されると思いますが、具体的にあと何日かかるのかは、
私にも全く予測ができないという状況です。

こちらも過去からの経験則ですが、ふりーむにおいてはおおむね16~19時頃の夕刻に、
その日に公開処理が完了したゲームが、新着ゲームとしてリリースされます。
18日~20日の期間に確認したところ、これについては変わらず現在も続いておりました。
このことから、妖精小迷宮の公開も、近日中(具体的には不明)の夕刻となる可能性が高いと考えます。

磯祈堂に続き、本作までもお約束通りにリリースできない結果となったこと、誠に申し訳ございません。
恐らくは数日程度の延期に留まると思われますので、
残念なご報告となってしまいましたが、今しばらくリリースをお待ち頂ければと思います。
また、本件について、ふりーむ様に問い合わせなどはされませんようお願い申し上げます。
(ただでも忙しいと推測される所に更に仕事を増やすのは、ますます公開を遅らせるだけです)

【進捗】
6/21…ダメでした(涙)
6/24…公開されました

2024年5月24日 (金)

第3回・新フェアリーデザインコンテストのお知らせ

 

「新・フェアリーじゃないやつデザインコンテスト」に続きまして、
「第3回・新フェアリーデザインコンテスト」を開催中です。
応募期間は終了しました。
参加妖精一覧はこちらからご覧いただけます。


参加レギュレーションその他の詳細は以下をご覧ください。

【レギュレーション】
・2024/5/1~5/31までの間に
・「幻想郷に住む妖精」というお題のオリキャラを
#第3回新フェアリーデザインコンテスト のタグをつけTwitter(X)に投稿
・最優秀賞妖精さんが妖精小迷宮の傭精団に!

・版権キャラ等からのデザインの盗用や過度なオマージュはNGです 

妖精小迷宮の公開前に行われる新キャラコンテストとしては今回がラストとなります!
公開に向け最大限盛り上げたいと考えておりますので、沢山のご参加をお待ちしております!

2024年4月 1日 (月)

新・フェアリーじゃないやつデザインコンテストのお知らせ

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応募期間は終了しました。
参加キャラクター一覧はこちらからご覧いただけます。

過去に2回開催された「新フェアリーデザインコンテスト」に続きまして
「新・フェアリーじゃないやつデザインコンテスト」を開催します。
参加レギュレーションその他の詳細は以下をご覧ください。

【レギュレーション】
・2024/4/1~4/30までの期間に
・妖精以外の種族で
・いわゆる「海鮮堂時空の幻想郷の住民」または興味を持ち外界から来たという設定のオリキャラを
#フェアリーじゃないやつデザインコンテスト のタグをつけてTwitter(X)に投稿
・最優秀賞キャラは妖精小迷宮に出演
・版権キャラ等からのデザインの盗用や過度なオマージュはNGです 

このルール…単にオリキャラを作るのみならず、既存の海鮮堂キャラと絡む相手が作れちゃうかも!?
(大天使やエジプト神・平安貴族など神や偉人もモチーフにできるので)
沢山のご参加をお待ちしております!

2024年2月 3日 (土)

【東方磯祈堂】悪いお知らせ/良いお知らせ【妖精小迷宮】

表題の通り、2つのお知らせがございます。

 

①東方磯祈堂 延期について

大変申し訳ございません。
「東方磯祈堂」の体験版リリースを延期とさせて頂きます。

1~2月のリリースを目指し開発中であったのは既報の通りですが
年明け後、突然の多忙・病気や身内の不幸・住処を失う…といった出来事が
複数の中核メンバーに相次いで発生し、作業が全く進行できない状況が続いており、
このような状況下で無理を重ねるよりは、メンバーの心身を守ることが優先でと考えての決断とさせて頂きました。
新たな公開日に関しては、追ってお知らせ致します。
楽しみにして下さっていた皆様、素晴らしい素材をご用意頂いていたスタッフ各位には誠に申し訳ございませんが
何卒ご理解を賜り、今しばらくお待ち頂ければ幸いです。

 

②新作「妖精小迷宮 ~ Fairies Odyssey.」登場!

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海鮮堂初のロールプレイングゲーム!
妖精小迷宮 ~ Fairies Odyssey.(ようせいしょうめいきゅう ふぇありーずおでっせい)が
2024年6月21日にリリース予定です!
なんだか世界樹の迷宮をすごく彷彿とさせるような…

①の事情につき、現状ではPVのような動画が作れないのに代わり
公開まで基本毎日、メインプログラマ―/シナリオライターの親須ミルカより
Twitter(X)にて本作の情報が少しずつ公開される予定です。
想像を絶するボリュームとの事で、楽しみにお待ち頂ければ幸いです。

【親須ミルカ Twitter(X)】
https://twitter.com/OyasuMilka

2023年12月31日 (日)

東方磯祈堂・紹介Direct!

「【東方磯祈堂】Kaisendo Direct 2023.12.31」が公開されました!

「東方磯祈堂 ~ Industrialized Sustainable Orientalism.」は、
2024年初旬に体験版を公開予定の、いわゆる「小数作品」となっており
他のお楽しみ企画の告知も含め、約5分程度の紹介映像となります。

本作品をはじめ、来年は複数の新作が登場予定です。
2024年も海鮮堂をよろしくお願いいたします!

2023年12月 1日 (金)

第2回・新フェアリーデザインコンテストのお知らせ

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※本イベントは終了しました※
参加作品一覧 https://min.togetter.com/wI1otJl
結果発表 https://twitter.com/OyasuMilka/status/1746039530778677328

恒例の年末年始イベントのお知らせです。

2022年に開催された第1回に続き、
「皆さんの考えたキャラクターが今後ゲームに登場!」企画を行います。
第1回グランプリのエバーヘイズと共に、今回グランプリのキャラは
2024年前半にリリース予定の新作タイトルに、モブとして(ここ大事)登場します。
皆さま奮ってご参加下さい!

【詳細ルール】
1.2023年12月31日・23時59分までに、Twitter(X)に
2.応募キャラクターのイラストやテキストなどを
3.「#第2回新フェアリーデザインコンテスト」のタグをつけて投稿して下さい。

年明け後、数名の審査員の合議によりグランプリが決定され、発表されます。
版権作品などからのモチーフ盗用や過度なオマージュといったものは、
程度により選外となる場合があります。

たくさんのご応募お待ちしております!
(なお万事順調な場合、例年の定番であるキャラクター人気投票はGW頃に開催したい所です。)

 

※参考リンク…
第1回の応募作品一覧 https://twitter.com/i/events/1562414753787416576
第1回の結果発表   https://twitter.com/OyasuMilka/status/1556254531352072195

2023年2月12日 (日)

第2回BGM人気投票・結果発表

昨年末から1月末まで行われました、海鮮堂BGM人気投票の結果発表です。
1位~5位までは記念の描き下ろしイラストもございます。
(1位から順に ひよこ氏・明ノ宮 飛鳥氏・猫氏・扇城ひな氏・ノルア氏

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【おまけ】

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海鮮堂では年末~翌1月にかけ、様々なテーマで人気投票企画を開催しております。
次回もご参加よろしくお願いします。

2023年1月 1日 (日)

2023年 年頭のあいさつ

今年もよろしくお願いします。
海鮮堂メンバーより代表として、親須ミルカおよび斬舞滅貴より
新年のコメントです。

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親須ミルカです。
2023年もよろしくお願いします。

明かせる範囲での昨年の活動を振り返ると、
TEAM:SOCIALLY UNFITさんの「氷精武勇録」にて、
5名の妖精キャラとオトモ1匹がゲスト出演となり、
私はテキストや一部のスペカ名を担当させて頂きました。
また、公式WEB漫画「海鮮奇縁」では、作画の猫氏と共に
キャラクターの魅力を掘り下げ、新たな魅力をお伝えして
いけるよう、毎回脚本を練っております。

…はい、それはそれとして、やはり皆さんが気になって
おられるのは「で、次の大作STGはいつ発表するの?」
といった所ですよねー。。。

結論から申し上げますと、現在の海鮮堂は、以前のような
化け物じみた開発ペースを維持することが難しいため、
真珠島などと同等のボリュームの新作を発表するには
まだまだお時間を頂かざるを得ないという状況にあります。

元々海鮮堂は、奇跡とも言える行動力と連携力を持った
素晴らしいメンバーの活躍によって活動実績を積み上げて来ました。
しかし結成から10年以上が経過し、また新型コロナウィルスの世界的
流行等により、メンバー個々の私情・及び世情が大きく変化した昨今、
残念ながら当時と同等の活躍は難しいものとなってしまっております。
ならばと新しいメンバーを迎えて活動しようにも、これも必ずしも
うまく行くわけでもありません。
(昨年はひっそりと、新しい体制で試しに邪星章をリメイクしようと
 したのですが、これは中止となりました。。。)

…が、それは海鮮堂が活動不可能になった、あるいは事実上
解散ということを意味するものではありません。
もし海鮮堂が終わりを迎える時には、潔く私から正式に
宣言致しますが、今はその時ではないでしょう。

現在、我々のゲーム開発部は、リニューアルした開発体制を
軌道に乗せるべく、ようやく手応えを掴んだかという段階になります。
現体制で連携が取れた開発が可能になるまでは、まだ少々お時間を
頂くことになると思いますが、いずれ満を持して
新たな長編作品を発表できればと思います。
どうかその時までは、開催中の第2回・BGM人気投票のような
時折行われるの企画を盛り上げて頂いたり、海鮮堂の魅力を広めながら
ポジティブにお待ち頂ければ幸いです。

本年の展望についてですが、恐らくは、既に存在が明かされている
スピンオフである、斬舞滅貴氏・第1回監督作品「東方磯祈堂」が
最初にリリースされる事になります。
(ちなみにこちらの作品では、私は脚本やボスキャラの設定等に
 ついて、アドバイザー的な立場で関わっております。)
加えてもう一作くらいは私の脚本も発表したいと思っており、
これまで「次回作で登場予定」とアナウンスしている妖精
アクアクライネやエバーヘイズも、これらの流れの中で徐々に
姿を表す予定です。

繰り返しとなりますが、たとえ目に見える動きが遅くなっても、
解散宣言をしない限り、海鮮堂の活動は水面下で続いております。
空白期間の寂しさを紛らわす為のこまごまとした企画をまた
考えて行きますので、本年も、そして今後とも
海鮮堂をよろしくお願い致します。

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斬舞滅貴です。
2023年もよろしくお願いします。

去年のKaisendo Directで電撃発表しました
「東方磯祈堂 ~ Industrialized Sustainable Olientalism.」を
楽しみにして下さっている皆さんにお知らせしたいことがございます。

現在磯祈堂は体験版部分の制作に注力しており、まだまだ皆さんに
お見せするまでにお時間を頂戴することになりそうです。
すでにお見せしたプレイ映像も、さらなる進化を遂げているところです。
どうかご期待ください。
そして楽しみにしてくださっている皆さんをお待たせしてしまうことを
大変心苦しく思いますが、本作の体験版お披露目まで
今しばらくお待ちください。

本作の制作には新しい世代のクリエイターさんを多数起用しており、
挑戦することが非常に多くなっております。
かく言う私自身も初めての東方原作風シナリオへの挑戦となっています。
自分で言うのもおかしな話ですが、挑戦するクリエイターさんたちを
応援しながら待機していただけると幸いです。

磯祈堂に限らず、海鮮堂(仮)は「みんなで作品を作ること」が
根底にある集団だと思っています。
みんなで作るというのは、我々クリエイターたちだけではなく、
感想やファンアートで支援してくださる皆さん一人ひとりを
含めてのことだと信じています。

みんなで盛り立てていく海鮮堂(仮)の活動を、
今年も変わらずお引き立ていただけますと幸いです。

 

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