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2014年7月 6日 (日)

【東方桃源宮】修正パッチver1.00b配布のお知らせ

お待たせ致しました。
噂の5面中ボスのカットイン追加のほか、危険度の高いバグ修正、細かい表示ミスなどが修正されます。
なおアップデートではなく修正パッチなので、EXステージや自機「物部布都」などはまだ未解禁です。

Ss

【ダウンロード】

http://www1.axfc.net/u/3270224?key=mrkn_03_rss

導入方法は中身のテキストをご参照下さい。

【主な修正内容】
・霊夢Aの高速時の火力を上方修正
・霊夢Cの不具合を修正
・5面中ボスのスペルカード宣言時にカットインを追加
・6面ボスのBGMを修正
・ゲームが終了する一部エラーを修正
・その他テキストや立ち絵などの表示ミスの修正

また、前回の更新日である6/30から7/4までも、多数のご意見・ご感想・バグ報告等の
コメントを頂いております。ありがとうございます。
応援メッセージ等も御礼を申し上げたい所ですが、今回も数が多い為
特に返事が必要な物に関して、この場を借りての返信とさせて頂きます。

・力の解放中に任意ボムを発動すると無敵になっておらず被弾する
こちらは開発環境で再現しない為、お手数ですが再発生の際に色々と状況を教えて下さると嬉しいです。

・スタートアイコンが魔理沙の顔ではない
・ある機体でオールクリアすると、その機体の違う難易度にもクリアマークがつく
・耐久ではないスペルで時間切れになっても笑われない
これは今作では仕様となっております

それでは、引き続き桃源宮をよろしくお願いします。

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コメント

Where is Hanie?

早速ですが

指示通りに行っているはずなのですが修正できません。
versionはbになっているのですが…
そこしか変わっていないみたいです。

ダウンロードしたものをそれぞれ置き換えてしまえば良いのですよね?

パッチ配布ありがとうございます
進めるようになったので早速イージークリアしてきました

そして、ノーマルに挑む前にスペルプラクティスで未取得のスペカ取得を狙おうと思ったら、どれが取得済みかわかりません・・・
完全版では前作のようにメニューから取得率などがわかるようにしていただけるとありがたいです

可能でしたらよろしくお願いします

画面外の敵を早く倒しすぎると得点アイテムが出現しなくなりますが仕様でしょうか?
例としては1面開始~1面名称が現れるまでの最大量は136ですが、
誘導装備や画面端に寄って攻撃、ボム使用等で135以下になります。

バグ報告

魔理沙Bの力の解放時のオプションが、メインショットが当たったにもかかわらず追尾しません。
一度ショットをやめてから再度発射すると正常に追尾するようになります。

オート食らいボムが残機が少ない・ステージが進むごとに発動しなくなっています。
多分バグ?

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