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2024年5月24日 (金)

第3回・新フェアリーデザインコンテストのお知らせ

 

「新・フェアリーじゃないやつデザインコンテスト」に続きまして、
「第3回・新フェアリーデザインコンテスト」を開催中です。
応募期間は終了しました。
参加妖精一覧はこちらからご覧いただけます。


参加レギュレーションその他の詳細は以下をご覧ください。

【レギュレーション】
・2024/5/1~5/31までの間に
・「幻想郷に住む妖精」というお題のオリキャラを
#第3回新フェアリーデザインコンテスト のタグをつけTwitter(X)に投稿
・最優秀賞妖精さんが妖精小迷宮の傭精団に!

・版権キャラ等からのデザインの盗用や過度なオマージュはNGです 

妖精小迷宮の公開前に行われる新キャラコンテストとしては今回がラストとなります!
公開に向け最大限盛り上げたいと考えておりますので、沢山のご参加をお待ちしております!

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コメント

このウェブページの内容とは関係の無い話ですみませんが、そちらに気付いてもらえればと思い、コメントしました。
「東方邪星章」という作品の、「BGMイントロ切れ改善パッチ」についてなのですが、このパッチを含めて完成版という意味なのかが気になっていて、これは確実に導入した方が良いのでしょうか?説明にある「同作のBGMがイントロ終了時に僅かに途切れて聞こえやすい現象を改善できる」というのは、「僅かに途切れて聞こえてしまう現象」という理解で良いのでしょうか?
自分の理解力が低くて申し訳ありません。

>BGMイントロ切れ改善パッチ
プレイありがとうございます。お返事が遅くなってしまい申し訳ございません…。
同パッチに関してですが、恐らく当時の記述は
「BGMのイントロ終了時に僅かに途切れるものの、それに気づくかor気になるかどうかは人によるだろう」
という趣旨で書かれたものと考えられます。
ゲームができれば良い、キャラが見られれば良い…など、あまりこだわらない方は導入しなくても
問題ございませんが、より完璧な状態で楽しみたいという場合はぜひ導入して頂ければと思います。
この辺りも含めて、リメイク等して改めてリリースしたい所ではありますが…ひとまず
そのような形でご理解の上、本作をお楽しみ頂ければ幸いです。

2024年6月11日 (火) 03時02分に、「東方邪星章」の「BGMイントロ切れ改善パッチ」について質問した者です。
そちらからの返事を見て安心し、パッチデータをダウンロードさせていただき、中にある「読んでね」とあるファイルを見ているのですが、適応方法、手順の部分に「th_dnh / script / TheLastComer に以下のテキスト…」とあります。
その後自分のフォルダーを見てみると、「th_dnh / script / TLC / TheLastCome」となっているのですが、この状態は間違っているのでしょうか?そしてこの「TLC」というフォルダー部分だけを削除した方がいいのでしょうか?

【2024年6月11日 (火) 03時02分】の者です。
すみません、「TLC」というフォルダーがなぜ存在しているのかが分かりました。
これはダウンロードしたzipファイルをすべて展開する時、そのzipファイルと同じ場所を選択したので作成されていて、その中に目的のフォルダーやファイルがしっかりと存在しているのを確認できました。すべて展開する時に別の場所を選択していれば、「TheLastComer / readme / セーブデータの引き継ぎ」という3つのデータだけが作成され、「TLC」というフォルダーは作成されないのだと思います。
その後なのですが、この「TLC」フォルダーだけを削除し、「TheLastComer / readme / セーブデータの引き継ぎ」という3つのデータを「script」の次に配置する、という方法で良いのでしょうか?(BGMのパッチデータの適用方法は理解できるので大丈夫です)

>BGMイントロ切れ改善パッチの続き
色々とお試し頂き恐れ入ります。
文面から判断する限りは、ご記載通りの方法で問題なさそうですが
もし意図せぬ結果となった場合は、一度全てを削除し、弾幕風のダウンロードから
順番にやり直して頂くのが確実性が高いと思われます。
お手数おかけ致しますが、よろしくお願いします。

【2024年6月11日 (火) 03時02分】の者です。
こちらの質問に丁寧に答えていただき、ありがとうございました。状況を詳しく説明した方が良いと思い、結果的に長い文章になってしまいました。無駄な部分や読みづらい場合はすみません。「東方邪星章」にBGMのパッチデータを適用し、現状は正しく動作しているので大丈夫だと思います。また何かあればコメントしようと思います。
それでは失礼しました。

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