【妖精小迷宮】キャラクター設定テキスト(ネタバレ全開)
※こちらで閲覧できるテキストは、ゲーム終盤のネタバレを含むものです※
問題ないという方のみ「続きを読む」からご覧下さい。
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ゲーム内の「アーカイ部」で、そのキャラクターの初登場直後から
読むことができるテキストです。
通常のシューティングゲームにおける「おまけテキスト」に相当します。
ゲーム内でネタバレが発生すると、続きのテキストが解放されます。
ネタバレ有りのテキストは別記事として纏めます。
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凛々しき妖精剣士
エインセリア Ainselia
種族:妖精(元人間)
能力:光と闇を司る程度の能力(自称)
彼女はプレイヤーの分身となるキャラクター…というより君自身だ。
君はこの世界が好きすぎるあまり、現世から幻想郷に、
凛々しき妖精剣士エインセリアとして転生してしまった。
この事について、理屈や原理を問うのは野暮というものだろう。
君自身の変身願望が服装や装備などに反映されている為、
幻想郷の妖精としては少し違和感のある容姿となったが、気にする事はない。
さあ両手に剣を取り、幻想郷への一歩を踏み出したまえ!
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妖精界の小天狗
ファタヘデラ Fata Hedera
種族:妖精
能力:天狗になる程度の能力
ヤツデの妖精。
本作では外来種の妖精が色々と登場するが、彼女は幻想郷生まれの幻想郷育ち。
言わばチャキチャキの国産妖精と言える。
ヤツデの葉は、古くから天狗の団扇に用いられていると言われる。
その為か、彼女も妖精にしては俊足を誇り、カメラとメモ帖を所有するなど、
さながら幼い天狗のような風貌が特徴的である。
自身もまた、一般妖精向けに新聞(や適当な連載漫画)を執筆している為、
妖精界隈の動きについては興味深々。
そこに現れたエインセリアや異国の妖精に興味を示さないわけは無かった。
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時空を駆ける意思の具現
プリムロック Prim Lock
種族:妖精
能力:時空を駆ける程度の能力
どこにでも居そうなサクラソウの妖精。
もちろん身体能力も出せる弾幕も貧弱のようだが、彼女の特筆すべきは、
空間を切り取ってしまう、鍵のような杖のような道具を持つ点である。
空間を切り取ると書くとシンプルであるが、これにより
瞬間移動めいた芸当の他、八雲紫のように「この世界」の裏側に、
果ては別の時空や、世に言うパラレルワールドにすらアクセスが可能。
もし別の者が使い手になっていたならば、過去に宇宙が何回か
滅びていてもおかしくはないチート能力だが、
以上の説明は全て本人の自称である。
元々幻想郷では能力は自己申告制とは言え、実際に彼女が
能力を使った場面の目撃例が少ない為、真偽の程はたいへん怪しい。
そんな彼女が突如として、君たちに協力を持ちかけて来た。
一体これからどんな事件が起こるのだろうか。
そして能力の謎が明かされる時は来るのだろうか。今はただ備えよう。
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亡国のガーディアン
アクアクライネ Aqua Kleine
種族:妖精
能力:命を吹き込む程度の能力(自称)
プリムロックと共に異国からやって来た妖精。
能力は、鉱石などの無機物・非生物に謎の力を付与するというもので、
エネルギーを得た物体は、付喪神のように生物めいた振る舞いが可能となる。
そんな能力より、二人が直接戦ってくれた方が強そうだって?
残念ながら二人は、身体能力や弾幕は貧弱なのだそうだ。
アクアクライネという名は、海や水に関する妖精なのではと
君たちの想像をかき立てる所だが、プライベートの場では、
プリムからは別の名で呼ばれている目撃例もあるとか。備えよう。
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機械人「百面鳥」
メックバード Mech Bird
種族:鳥人
能力:モードチェンジする程度の能力
機械仕掛けのボディが自慢の、妖精のような何か別物。
元は生物(ナマモノ)であったようだが、人間か妖精か、
或いは名も無き神様か、その出自は、物語序盤の君たちには知る術はない。
自然の具現である妖精には太刀打ち困難な「科学の力」で武装した
彼女によって、プリムとアクアの故郷は壊滅させられたと言うが
本人は日本語が怪しく、多くを語ろうとはしない。
幻想郷へ侵攻して来たその目的についても、物語序盤では謎に包まれている。
わざわざ弱小存在である妖精を狙い撃ちするとは、
余程恨みがあるか、又は暇なのだろう。
鋼鉄のボディによる変形機構を持つ彼女は、通常の姿の他に
「スフィンクス」「ガルーダ」等と命名された多彩な形態に変化し、
属性や攻撃方法を一新する能力を誇る。
全てのモードが伝説上の鳥から命名されている辺り、
彼女の鳥への思い入れが相当なものである事は間違いが無い。
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元・伝説の超妖精
ファフニール Fafnir
種族:妖精…?
能力:宝を守る程度の能力
物語序盤の時点では謎だらけの自称妖精。
少なくとも「ファフニール」という名は、彼女の本名ではなく、
そう名乗っているものであり、原典は北欧神話に見ることができる。
神話のファフニールは、元は人間(orドワーフ)であったが、
欲望によってドラゴンに成り果て、財宝を守り続けたと言われている。
自らの能力として「宝を守る程度の能力」と自称しているが、
これは伝承を意識したものであり、実際の得意分野や固有の能力とは
異なる可能性がある。能力は自己申告制ですので。
こういったキャラは物語が進むと真の姿(と能力)を現すのが
お約束であるが、このテキストが初めて読めるようになった時点では
まだその時ではない。備えよう。
安定のBGM担当・Wanwan氏による
妖精小迷宮の全曲視聴動画、およびサウンドトラック(有料DL)が公開されました!
6曲目くらいからネタバレの回避は各自ご注意をお願いします。
初見(初聴?)はゲーム内のシーンと共に聴くのが最善ですが、
その後はこちらで冒険の思い出に浸って頂ければと思います!
幾つかの不具合修正のみのバージョンになります。
ver1.00からのセーブデータの引き継ぎ方法については、同梱の説明書をご覧ください。
◆主な修正点◆
・何もないのにミニマップ上では光っている座標がある。
・敵のバフを解除する一部技たちの対応範囲を修正(範囲が広い方に統一)
・傭精団ニカ・ゴブのスキルがアレキサイトのものになっている。
・メルケリクシルの略称(部分的に修正漏れがあった為そちらはver1.02にて修正致します)
不具合修正ももちろんながら、ささやか程度にはいずれ追加要素も実装できればと思いますので
今後ともよろしくお願い致します。
妖精小迷宮 ~ Fairies Odyssey.(ようせいしょうめいきゅう ~ ふぇありーずおでっせい)は
弾幕STG…ではなく、海鮮堂初のRPGになります。
プレイヤーである貴方は、新キャラクター「妖精剣士エインセリア」として幻想郷に転生し
特に理由もなく協力してくれる邪星章・導命樹・桃源宮・魔宝城・トライフォーカサー・
真珠島・鬼葬剣キャラクターや、白塵記などの友情出演キャラクター70名以上と共に樹海を探索します。
海鮮堂オールスターのお祭りゲーとなっている上、新キャラクター続々で新たな異変が勃発…!
これはRPG好きじゃなくてもやるしかありませんね!
なぜか世界樹の迷宮のオマージュが多い理由は分かる人だけ分かって下さい。
更に詳細なゲーム紹介については、X(旧twitter)にて連載されていた「#妖迷宮よもやま話」で
色々と語られておりましたので、ジャンル毎に以下のまとめをご覧頂ければと思います。
妖迷宮よもやま話・本作の概要編
妖迷宮よもやま話・歴代仲間紹介編
妖迷宮よもやま話・ネタバレ上等編
キャラクター設定テキスト1(ネタバレ無し)
キャラクター設定テキスト2(ネタバレ有り)
また攻略の助けとして、有志の方による、全キャラの能力値・習得技等を纏めたデータがございます。
妖精小迷宮ユニットデータ完全版(作:ギンシャリ氏)
【ということでダウンロード先と開始方法】
ふりーむ!でDL:https://www.freem.ne.jp/win/game/32618
ダウンロードして解凍後、ドラゴンの頭のアイコンになっている「Game.exe」を
ダブルクリックすることでゲームを開始できます。
以降はゲーム内ヘルプを参照して下さい。
ゲームジャンルの性質上、今回は紹介動画がございませんが
いつも通り驚愕のストーリー体験もございますので、ぜひお楽しみ下さい。
無念を通り越して思わず笑っちゃうような全滅を喫した場合は、世界樹の迷宮リスペクトで
「#妖精小迷宮で全滅したらhageるサエ」のタグと共にX(旧:Twitter)に体験を投稿して下さいますと作者がニヤニヤします。
【おまけ 全曲動画&サウンドトラック(有料DL)】
※ネタバレは各自ご配慮のうえ視聴して下さい。
親須ミルカです。
かねてより6月21日とアナウンスしておりました「妖精小迷宮」のリリース日について
大変申し訳ございませんが、数日程度の延期となる旨と、その理由の詳細をご報告致します。
結論から申し上げますと、海鮮堂作品のダウンロード場所として使用している
フリーゲーム公開サイト「ふりーむ!」様(以下:ふりーむ)において、
従来より申請→公開までの流れに時間がかかるようになっていると発覚致しました。
古くはかつて私が別名義で一次創作ゲームを申請していた頃から、
直近では東方鬼葬剣に至るまでの長年、ふりーむに公開申請を行った場合、
申請内容に不備が無ければ、ほぼ例外なく翌日に公開されておりました。
また、申請時に日付を指定した場合、その日に公開してくれるという粋な計らいも用意されており
こうした経験則から、本日6月21日に狙い撃ちで公開することは難しくないと考えておりました。
様子の変化に気付いたのは、6月18日に事前に登録しておこうと、
鬼葬剣以来、久方ぶりに申請フォームを開いた時でした。
長くなりそうな所は割愛しますが、申請フォームが過去のものから変化しており、その変わりようからは
いわゆる「R指定」等も含めた、様々なジャンルの作品が、玉石混交で多数申請されるようになり、
公開を許可するかどうかの審査に、非常に時間がかかるようになっているという事情が推測されました。
またTwitter(X)で呟いた通り、公開日の指定も「乱用者が多い」との理由で不可能になっておりました。
やむを得ず、そのまま6月18日の時点で、公開日を指定せず
申請、およびマスターデータのアップロードは終えております。
しかしながら、これまでの経験に反し、翌19日、更に20日の時点でも状況が動かないため
いずれ順番が来て公開処理は成されると思いますが、具体的にあと何日かかるのかは、
私にも全く予測ができないという状況です。
こちらも過去からの経験則ですが、ふりーむにおいてはおおむね16~19時頃の夕刻に、
その日に公開処理が完了したゲームが、新着ゲームとしてリリースされます。
18日~20日の期間に確認したところ、これについては変わらず現在も続いておりました。
このことから、妖精小迷宮の公開も、近日中(具体的には不明)の夕刻となる可能性が高いと考えます。
磯祈堂に続き、本作までもお約束通りにリリースできない結果となったこと、誠に申し訳ございません。
恐らくは数日程度の延期に留まると思われますので、
残念なご報告となってしまいましたが、今しばらくリリースをお待ち頂ければと思います。
また、本件について、ふりーむ様に問い合わせなどはされませんようお願い申し上げます。
(ただでも忙しいと推測される所に更に仕事を増やすのは、ますます公開を遅らせるだけです)
【進捗】
6/21…ダメでした(涙)
6/24…公開されました
表題の通り、2つのお知らせがございます。
①東方磯祈堂 延期について
大変申し訳ございません。
「東方磯祈堂」の体験版リリースを延期とさせて頂きます。
1~2月のリリースを目指し開発中であったのは既報の通りですが
年明け後、突然の多忙・病気や身内の不幸・住処を失う…といった出来事が
複数の中核メンバーに相次いで発生し、作業が全く進行できない状況が続いており、
このような状況下で無理を重ねるよりは、メンバーの心身を守ることが優先でと考えての決断とさせて頂きました。
新たな公開日に関しては、追ってお知らせ致します。
楽しみにして下さっていた皆様、素晴らしい素材をご用意頂いていたスタッフ各位には誠に申し訳ございませんが
何卒ご理解を賜り、今しばらくお待ち頂ければ幸いです。
②新作「妖精小迷宮 ~ Fairies Odyssey.」登場!
海鮮堂初のロールプレイングゲーム!
妖精小迷宮 ~ Fairies Odyssey.(ようせいしょうめいきゅう ふぇありーずおでっせい)が
2024年6月21日にリリース予定です!
なんだか世界樹の迷宮をすごく彷彿とさせるような…
①の事情につき、現状ではPVのような動画が作れないのに代わり
公開まで基本毎日、メインプログラマ―/シナリオライターの親須ミルカより
Twitter(X)にて本作の情報が少しずつ公開される予定です。
想像を絶するボリュームとの事で、楽しみにお待ち頂ければ幸いです。
【親須ミルカ Twitter(X)】
https://twitter.com/OyasuMilka